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柴田勝家の章・第五話「賤ヶ岳の戦い」 この無双演武は、戦国無双3・通常版ではプレイ出来ません。 柴田勝家の章・第五話「賤ヶ岳の戦い」あらすじ 戦況(解説者 柴田勝家) 勝敗条件 武将データ イベント ミッション 撃破効果 アイテム配置 攻略アドバイス 無双演武一覧 あらすじ 天正10年(1582)6月 織田信長は明智光秀の謀反に遭い、 天下を目前にして、本能寺に消えた。 その後継は光秀を倒し、 主君の仇を報じた羽柴秀吉と 織田家重臣家老・柴田勝家 との間で争われる。 歩み寄りは計られ、 秀吉の取りなしにより、 勝家は信長の妹・お市と再婚する。 しかし、両陣営の確執は大きく、 対決は避けられなくなった。 決戦前、勝家は果てる覚悟を決め、 妻・お市を離縁し、逃がした。 そして、秀吉をひとり迎え撃つ。 新しき時代を託すために。 戦況(解説者 柴田勝家) サルが…次代の子が相手か。 無様な戦は見せられぬな。 まずは西砦を守りきり、敵の勢いをくじく。 その後、北砦を落とし、前線を固め、 そのまま東砦、大岩山砦を制圧。 羽柴本陣に迫る。 ふ、利家、まだ踏ん切りがつかぬのか…。 まだ目をそらしておるのか、 わぬしらの時代の到来から…。 鬼は黙して戦うのみ。 ただもののふとして、 次代の子らに生き様を示すのみよ…! 勝敗条件 勝利条件 羽柴秀吉の撃破 敗北条件 柴田勝家と前田利家いずれかの敗走↓柴田勝家の敗走↓柴田勝家とお市いずれかの敗走 武将データ 柴田軍 備考 羽柴軍 獲得 備考 柴田勝家 総大将プレイヤー 羽柴秀吉 なし 総大将 前田利家 寝返りイベントで敵に寝返るミッションNo.4の撃破対象獲得物はランダム ねね 装備品 撃破効果No.4の撃破対象 毛受勝照 加藤清正 装備品 徳山秀現 黒田官兵衛 装備品 ミッションNo.3の阻止対象 佐久間安政 羽柴秀長 素材 撃破効果No.2の撃破対象 長連龍 木下一元 素材 ミッションNo.2の撃破対象 村井長頼 木村重茲 素材 原長頼 高山重友 素材 佐久間盛政 丹羽長秀 巻物 撃破効果No.3の撃破対象 山路将監 桑山重晴 素材 柴田勝政 山内一豊 素材 撃破効果No.1の撃破対象 金森長近 中村一氏 素材 ミッションNo.1の撃破対象 お市 ミッションNo.4発生後出現敗北条件 中川清秀 素材 蜂須賀家政 素材 工作隊長×5 なし ミッションNo.2達成後出現ミッションNo.3の撃破対象 石田三成 装備品 ミッションNo.3終了後出現 福島正則 装備品 ミッションNo.4発生後出現 堀秀政 素材 池田恒興 素材 イベント シナリオ開始直後、ムービー「本能寺の変」が流れる。 クリア後、ムービー「鬼の涙」が流れる。 ミッション 番号 内容 備考 No.1 羽柴軍武将の西砦侵入を阻止せよ! 発生時、羽柴軍武将が西砦へ進軍開始終了後、前田利家が賤ヶ岳砦へ進軍開始賤ヶ岳砦到着後、前田利家が賤ヶ岳砦を防衛開始西砦東門が開門 No.2 北砦付近の羽柴軍武将を殲滅せよ! 達成後、北砦西門が開門敵工作部隊が東砦内に多数出現大岩山砦がすべて開門黒田官兵衛が東砦へ進軍開始 No.3 黒田官兵衛が東砦に侵入する前に、東砦内の敵工作部隊を殲滅せよ! 失敗時、東砦に羽柴軍増援部隊が出現終了後、石田三成が賤ヶ岳砦に出現前田利家の寝返りイベント発動敗北条件変更前田利家が柴田勝家へ進軍開始 No.4 前田利家を撃破せよ! 発生後、お市が出現敗北条件変更福島正則ら羽柴軍増援部隊が出現羽柴軍増援部隊がお市へ進軍開始達成後、羽柴本陣がすべて開門羽柴軍が柴田本陣へ総攻撃開始 No.5 お市の体力が半分になる前に、合流せよ! 撃破効果 番号 内容 効果 備考 No.1 撃破数が200以上で山内一豊を撃破 羽柴軍の防御力が一定時間低下 No.2 開始から3分以内に羽柴秀長を撃破 石高を獲得 No.3 コンボ数が150以上で丹羽長秀を撃破 柴田軍の体力が回復 No.4 柴田軍の武将数が8人以上の状態でねねを撃破 武器を獲得 アイテム配置 携帯道具 壱 団子 団子 団子 大盛御飯 大盛御飯 大盛御飯 弐 団子 団子 大盛御飯 当世具足 黒漆太刀 荒御霊 参 団子 黒漆太刀 活水盃 荒御霊 幻朧時計 蛭巻小太刀 攻略アドバイス レア武器獲得ステージ。→レア武器獲得のポイントを見る 増援の子飼い衆は皆手強く、自軍は一気に押し切られる。 前田利家は後回しにし、一旦お市と合流して体勢を立て直した方がいい。お市周辺の武将は早めに片付けて置いた方が良いだろう。 撃破効果を狙うなら、以下の手順でこなすのがおすすめ。 撃破効果No.2。ミッションNo.1を達成後、ミッションNo.2を後回しにして、こちらに向かうとよい。霊鏡で無双奥義を出しまくっていてもよい。 撃破効果No.1。お市との合流のミッションが表示されたらそちらを優先する。200人撃破については、ミッションNo.2終了後、東砦の詰所から出てくる雑魚を黒田官兵衛とまとめて皆伝や特殊技でまとめて撃破すればよい。 撃破効果No.3。皆伝でコンボを増やせばよい。2人プレイの場合、東砦の詰所から出てくる雑魚と丹羽長秀とに分担して撃破するとよい。 撃破効果No.4。ここは比較的簡単だが、ねねに注意。 実はミッションNo.3は先に黒田官兵衛を倒すと工作部隊を全滅させるまで話が進まなくなる。この間に他の撃破効果を達成しておくと後の展開がだいぶ楽になる。 無双演武一覧 第一話 第二話 第三話 第四話 第五話 桶狭間の戦い 稲葉山城の戦い 小谷城の戦い 手取川の戦い 賤ヶ岳の戦い
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各パッチの概要まとめ 新しいパッチが出たら一番上に項目追加 5.4 5.3 5.2 5.1 5.0 4.5 4.4 4.3 4.2 4.1 4.0 3.5 3.4 3.3 3.2 3.1 3.07 3.0 2.55 2.51 2.5 2.45 2.41 2.4 2.38 2.35 2.3 2.28 2.2 2.16 2.15 2.1 5.4 希望の園エデン再生編実装 エメラルドウェポン討滅戦実装 グンヒルド・ディルーブラム実装 5.4パッチノート 5.3 漆黒のヴィランズ完結 ニーアオートマタコラボのアライアンスレイド第二弾実装 サファイアウェポンは討滅戦ではなくクエストバトルでした 南方ボズヤ戦線実装 5.3パッチノート 5.2 ルビーウェポン討滅戦実装 希望の園エデン共鳴編実装 ギャザラー・クラフター大改修第二弾 5.2パッチノート 5.1 ニーアオートマタコラボのアライアンスレイド第一弾実装 ギャザラー・クラフター大改修第一弾 5.1パッチノート 5.0 拡張パック「漆黒の反逆者」の追加購入の必要あり 新規マップ追加 新規ジョブ「ガンブレイカー」「踊り子」実装 その他新規コンテンツ追加 5.0パッチノート 4.5 4.5パッチノート 4.4 4.4パッチノート 4.3 4.3パッチノート 4.2 4.2パッチノート 4.1 4.1パッチノート 4.0 拡張パック。追加でパッケージ購入の必要あり 新マップ大量実装 SAMURAI、赤魔導士ら新規ジョブ実装 新エンドコンテンツ追加 4.0パッチノート 3.5 3.5パッチノート 3.4 3.4パッチノート 3.3 3.3パッチノート 3.2 3.2パッチノート 3.1 3.1パッチノート 3.07 3.07パッチノート 3.0 拡張パック。追加でパッケージ購入の必要あり 新マップカテゴリ「イシュガルド」実装 機工士、占星術士、暗黒騎士ら新規ジョブ実装 新エンドコンテンツカテゴリ「機工城アレキサンダー」追加 3.0パッチノート 2.55 メインクエスト「希望の灯火」後編 イシュガルド防衛戦 大迷宮バハムート:真成編のアイテムロット制限解除(CF申請は8人から) クリスタルタワー:闇の世界のアイテムロット制限解除 クリスタルタワーウィークリークエストに「暗号化トームストーン」を追加 レターモーグリクエストの追加 ゴールドソーサーのミニゲーム報酬MGPを2倍に チョコボレースの報酬MGPと経験値増加 トリプルトライアドのNPCを弱体化、その他調整 トリプルトライアド大会の調整、トライアドパック:プラチナの追加 マウント「魔導アーマー」に専用のBGMを追加 2.5パッチノート 2.51 メインストーリー追加 ゴールドソーサー(カジノ) イシュガルド防衛戦 2.5 メインストーリー追加 ID追加 HID追加 クリスタルタワー:闇の世界 おでん討滅戦 ギルガメ討滅戦 ????討滅戦 エーテリアルホイール(FC共同制作) トリプルトライアド(カードミニゲーム) アーティザン防具 ギャザクラトークン(よしだしね) 2.5パッチノート 2.45 2.45パッチノート 2.41 2.41パッチノート 2.4 2.4パッチノート 2.38 2.38パッチノート 2.35 2.35パッチノート 2.3 2.3パッチノート 2.28 2.28パッチノート 2.2 2.2パッチノート 2.16 2.16パッチノート 2.15 2.15パッチノート 2.1 2.1パッチノート
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これは何をするものか gimpのインクツールに手ブレ補正機能を追加するためのパッチです。手ブレ補正のついたペンを便宜上G-Penと呼んでいます。 技術的に言うと、線を引く座標を過去数点の座標位置の移動平均の座標に変更します。補正レベル(座標サンプル数)を上げると強力に内挿されます。 いろいろな手法との技術的な比較はG-Penパッチ/アルゴリズム比較を参照してください。 ソースコードパッチ 現在、ソースコードパッチのみ公開中です。 対象者 gimpを自分でコンパイルできる人。 ライセンス gimpのソースコードの派生物なのでGPLです。 ダウンロード 最新版にするには、下記のパッチをすべてダウンロードして、上から順番にパッチをすべて当ててください。 gimp-2.2.17-gpen-work.diff gimp-2.2.17-gpen-work-070818-1.diff gimp-2.2.17-gpen-work-070819-1.diffページの最下段にもリンクあり。(上のリンクがダメな場合は下のリンクを試してください) 変更履歴 2007-08-19補正関数を速度ベースのガウシアンフィルタに変更。カーソルへの追随性が向上。 ツールオプションのデフォルト値を変更。(+下のパラメータ説明にお奨め範囲を記載) 2007-08-18ポインタの補正に重み付けを導入。 2007-08-16 最初のリリース テスト環境 ubuntu 07.04 (Feisty Fawn) OSは関係いはず。 gimp-2.2.17 (本家よりダウンロード) diff -uNrでパッチ作成 ./configure --disable-print でテスト(gutenprint非対応?だから) パッチ適用方法 gimp-2.2.17のソースコードを展開 (tar jxf gimp-2.2.17.tar.bz2 など) cd gimp-2.2.17 patch -p1 パッチのディレクトリ /gimp-2.2.17-gpen-work.diff patch -p1 パッチのディレクトリ /gimp-2.2.17-gpen-work- 日付 - 番号 .diff ...... ./configure [オプション 当方では--disable-print] make make install #ルート権限必要 使い方 道具箱パレットに"G-Pen"が追加されます。(アイコンはインクと一緒。ショートカットは"G") インクツールと同じように使います。 線を引くときに手ブレが補正されます。(2007-08-18より)カーソルを動かす速度によって補正率が変わります。ゆっくりマウスを動かすと強く補正され、素早くマウスを動かすと補正率は弱くなります。 ツールオプションに"Pointer Adjustment"という項目が追加されます。各オプションの意味は次のとおり。 "Quality" 補正するために使用する過去のサンプル数を指定します(1-20)。数が大いほど滑らかな曲線の補正になります。 1の場合は普通のインクツールと同じです。(20をお奨め) "Rate"(2007-08-18より) 補正に関する適用割合を指定します(0-1000)。数値が大きいほど補正の適用割合が大きくなります。ただし、適用される効果は割合と比例関係にはないので注意が必要です。デフォルト値=25 (20-50程度がお奨め) "Draw pen line to finished point" 補正が強くなると抜きの部分が途中で止まるような感覚になる。このチェックを入れると最後のカーソル位置まで線を引くようになる。(これはこれで使いづらい) (オフにすることをお奨め) 既知のバグ 線の「入り」の部分の補正が弱い。→アルゴリズム上しかたない。多分気にならないレベル。 ツールオプションにブラシの選択メニューが出る。なぜ? ときどき、undo tileがないと言われる。undo関係はサボりまくっているので詳細未調査。 移動平均なので、最後の抜きが変。"Draw pen line to finished pointer"のチェックオン・オフでちょっと挙動が変わることで回避中。 ソースコード なんでGimpInk関係のファイルをGimpInk2にリネームしているの? ここだけモジュール化できたらいいなぁっていう部分を抜き出しました。モジュールでgimpオブジェクトを参照できれば、本体に手を加えなくても良くなるはず... なんでGimpInk2はGimpInkを継承してないの? 継承するようにしたら動かなくなったから。push_undo関係が継承関係に依存したコードになってるような... 謎です。 なんで移動平均なの? 線分補完をする方法だと、いくつかのサンプル点が集まったときにようやくある区間の線分がかけるようになります。こういった方法だと、補間曲線をかくときに一気に数点で指定される曲線をかくことになります。一方、gimpはmotionイベントがあるたびに、直前の位置から新しい位置までの直線を引く処理になっています。つまり、毎回一本の直線を引く処理になっています。これを最初に言った方法に変えるのは面倒だったので(ぉぃ)、最小限の変更で済む、しかも簡単な方法として移動平均を使ってます。結果的には結構良い特性を持っていたようです。(補完点が必ず内挿されるのでブレが小さくなる→手ブレ補正にピッタリ) コメント・フィードバック もしなにかあればこちらへどうぞ。(レスポンスは遅いと思います...) 投稿テスト。お気軽にどうぞ。 -- しげっち (2007-08-17 02 22 37) おんなじ用な内容の論文を発表していた人がいるそうです。移動平均で補完するって一般的なんでしょうか。http //ci.nii.ac.jp/naid/110003272091/ -- しげっち (2007-08-17 12 02 45) 070819-1を2.4.0-rc1に移植したパッチとWindowsのバイナリです。有用と思われましたら引き取ってあげてください。http //cue.yellowmagic.info/files/gimp-2.4.0-rc1-gpen-work_bin_win32.7z br()http //cue.yellowmagic.info/files/gimp-2.4.0-rc1-gpen-work.diff -- やまかわ (2007-08-21 20 15 34) 記入ミス……~.7zまでがWindowsバイナリのアドレスで、次のhttp ~が差分のアドレスになります。 -- やまかわ (2007-08-21 20 22 49) ありがとうございます。ひとまず自分のマシンへ保存しました。このwikiだと、アップロードできるファイルが1MBまでなので、どうやってアップするかはもうちょっと考えさせてください。 -- しげっち (2007-08-23 23 25 05) ここにコメントできたんですね。はじめまして。Ubuntu用の野良ビルドを勝手配布しています。http //ub.x0.to/ub3/2007/08/gimpgpenubuntu_1.html -- ub3 (2007-08-29 21 23 42) やまかわさん、申し訳ないです。勝手に頂いた身でありながら僭越ではございますが、そのファイルで上書きするとテキストが使えないと言う状態になってしまいました。いえ、正式に言えばテキストを開いて文字を入力した際に強制終了してしまうと言う現象が。。。もしお暇な時間があれば、良かったら修正していただけないでしょうか・・・?もしくは安定版で移植したパッチかバイナリか・・・。かれこれリアルで10時間ぐらい戦っているのですが、スキルの無い私には厳しいので・・・。勝手なお願いですが、聞き届けてくださるとありがたいです・・・。 -- riku (2007-09-05 17 00 12) 詳しいことはわかりませんが、FreeTypeのライブラリが関係しているような感じです。先ほどrc2のバイナリを置いておきました。FreeTypeのDLLも念のため入れてあるので、そちらもgimp-2.4.exeと一緒にコピーしておくと改善するかもしれません。ファイルのアドレスは上記の"rc1"を"rc2"に書き換えたものになります。 -- やまかわ (2007-09-08 18 04 07) sourceforge.jpにプロジェクトを作りました。http //sourceforge.jp/projects/gimp-painter/ 時間ができたらそっちに内容を移します。-- しげっち (2007-09-14 00 02 23) rc3もビルドしてみました。とりあえず自サイトに置いておけばいいのかな… -- やまかわ (2007-09-27 05 02 18) 5万円で買ったタッチパネルPCで、ペン入れができるなんて夢のようです。 本当にありがとうございます! -- kana (2007-11-07 20 07 06) 名前 コメント
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各党キャッチコピー 自由民主党「日本を守る、責任力」 公明党「生活を守りぬく」 民主党「政権交代、国民の生活が第一」 日本共産党「国民が主人公」 社会民主党生活再建」 国民新党「輝け日本!」
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トップページ>coat>ハーフトレンチコート no.j0747 ハーフトレンチコート http //www.m-pattern.com/catalog/jacket/no.j0747.html おすすめの生地 おすすめの用途 このアイテムについてコメントしたい方で、wikiの編集が不安な方は、以下の コメントフォームからどうぞ。 おつかれのときなど癒されたいと思ったときのアルバイトm(_ _)m http //sns.fgn.asia/ -- 知絵 (2012-08-21 09 49 29) 名前 コメント このアイテムを作ってみての難易度はどうでしたか? 選択肢 投票 難しいので初心者には無理! (0) 難しいけれどがんばればなんとか (1) 意外と簡単 (0) 初心者にもおすすめ! (0)
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ピザから「バーコード」を入手することがある。 入手したバーコードを携帯電話で読み取ると着ボイスなどをダウンロード可能。 バーコード エピソード マップ バーコード1 魔神が生まれた日 シンジュクゲットー1 バーコード2 終局 新政庁 12階個室 バーコード3 キョウトからの使者 メカ富士3 バーコード4 奪われた仮面 学園外観1 バーコード5 枢木スザクに命じる 式根島洞穴 バーコード6 囚われのナナリー 学園外観1(スザク操作時に中央左の階段を移動すると女子生徒からもらえる) バーコード7 終局 ラストゲットー北側 バーコード8 偽りのクラスメイト ナナリーの部屋 バーコード9 ナリタ攻防戦 ナリタ連山東2 ひょっとしてランダムか? もしくは複数入手のタイミングがあるのかも 1周目は上のやつで固定の可能性が
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こちらは有志のUPした非公式パッチを纏めたものです。 正式版に採用されたものや、内容を更新したものは除外しております。 使用する際の注意点として、まずバックアップを用意すべきです。 また、正式版の更新に伴いデータが競合する場合もあり、自己責任でお願いします。 その他注意点は、作者のコメントを参考にして下さい。 パッチ一覧 作者 パッチ名(ダウンロード) 備考 作成スレ44 遺産名変更パッチ 作成スレ62 テクノロジーツリー改変パッチ1.03 作成スレ66 Pedia変更パッチ 作成スレ69 新指導者パッチ 指導者画像が無いと使えない 作成スレ81 UW/UI追加パッチ 固有労働者と固有タイル改善 シナリオスレ39 企業名変更パッチ 雑談スレ441 ゆっくりボイス 雑談スレ442 格言変更パッチ 名前 コメント
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無双OROCHI- Warriors Orochi 無双OROCHI - Xbox360 メーカー:コーエー 発売日 2007/9/13 公式サイト 無双OROCHI 魔王再臨攻略 Wiki 実績解除 テンプレ その1 家ゲACT攻略板より ★質問する前に必ずwikiを見よう ★攻略に関係のない雑談や感想などは本スレで 公式サイト http //www.gamecity.ne.jp/orochi/ 無双OROCHI 攻略wiki http //orochi.wikiwiki.jp/ 前スレ 無双OROCHI 攻略スレ Lv18 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1188863464/ 本スレは流れが速いので歴史ゲーム板で探してね http //game13.2ch.net/gamehis/ 次スレは980でお願いします。 これから始める人の為の効率のいい進め方 最初はストーリーモードを易しいでプレイ。無理して普通でプレイする必要は無い。 (難易度易しいでも☆3つ以上のステージなら3武器まで出る) なるべく毎回特技を3人に習得させ、すべて習得したキャラはメンバーから外して新しいキャラを入れる。 Wikiを参考にして経験値増を覚えるキャラを優先的に仲間にして、特技を習得させると成長効率アップ。 攻撃強化、速度上昇、馬術強化を優先的に上げておくとプレイが快適。 運上昇も早めに上げておくと、武器が良いものが手に入りやすい。 ステージが進んでクリアが難しいと感じるようになったら 他のストーリーモードをプレイして使える武将を増やし、特技を習得させるといい。 特技のLVさえ高ければ武将のLVが多少低くてもクリアは楽になる。 武器融合は4武器手に入れるまでしなくても良い。 (どうしてもクリアが難しいと感じるなら、得意なキャラの武器を融合させるぐらいでいい) ストック経験値は新しく入ったLV1キャラに経験値を割り振って LV13ぐらいまで上げておくと最初からアクションが増えて楽。 ○蜀8章外伝の出し方 蜀7章「江戸城の戦い」にて、炎上した江戸城から2分以内に脱出する。城内の味方武将も脱出させること。 ○魏8章外伝の出し方 魏7章「山崎の戦い」にて、裏切った妲己を1分以内に撃破 ○呉8章外伝の出し方 呉7章「小牧長久手の戦い」にて孫親子救出ムービーをステージ開始から3分以内に発生させてクリア ○戦国8章外伝の出し方 戦国7章「五丈原の戦い」にて、1000人斬りを達成して勝利。 1000人斬りをするときマップ中央の拠点兵長がいない敵拠点でやると無限にでてくるので簡単です。 ※政宗を倒してしまうと兵が止まるので注意 (政宗健在でも兵が止まるケースあり) 東側の拠点(上杉が援軍に来る方)はもりもり湧いてくるのでそこで貯金しておくと楽になります 東でだめなら西へ(武田側)へ行け。それでもダメなら妲己の下の拠点行けばおk。 Q 曹仁が仲間にならない 武田と上杉を救出してからいきなり本陣突撃。曹仁を倒せば仲間になる。 このやり方だと曹丕と孫権がハイパー化しているし敵武将が多いので 強い武将で難易度易しいで挑戦するのが無難。 Q シン姫が仲間にならない。 10分以内に妖術兵長6人をプレイヤーキャラが自分ですべて倒す。 シン姫が北東のエリアに移動して偽曹丕が現れたら偽曹丕を倒し 董卓を倒してクリアすればシン姫との共闘宣言が出る。 上記を10分以内にこなす事。プレイヤーキャラが曹丕でもOK。 左下の砦の妖術兵長は武将がいないので忘れがち。 妖術兵長を味方に倒されると失敗なので気をつける。 コツは妖術兵長が出てくるまで一切敵を倒さないこと。 そうすれば味方に妖術兵長を倒される事が少なくなる。 Q 忠勝を感服させたのに仲間にならない。 『全勢力』の7章外伝で忠勝を感服させると仲間になります。 フリーモードでは不可。 Q 呂布を感服させたのに仲間にならない。 『全勢力』の最終章外伝で呂布を感服させると仲間になります。 フリーモードでは不可。 Q 全てのシナリオをクリアしたのに妲己が仲間にならない。 フリーモードでクリアするとダメらしいです。全てストーリーモードでクリアしてください。 ストーリーとフリーどっちでクリアしたかを確認する方法はありません。 (全てのシナリオをクリアした後にもう一度外伝をプレイして 誰かを仲間にする条件を満たしてからクリアすると仲間になるという報告も有り) ■「無双OROCHI 魔王再臨」 ┗PS2 2008年4月3日発売予定 7,140円(プレミアムBOX 10,290円) 伏犠、女?、平清盛、太公望、源義経、孫悟空、戦国無双2猛将伝のキャラが新たに追加 ストーリーは前作の続き。ドラマティックモード、バーサスモード、サバイバルモードなど新たな要素も ※猛将伝扱いではなく続編扱いです 「無双OROCHI 魔王再臨」公式サイト ttp //download1.gamecity.ne.jp/orochi-sairin/index.htm パッケージ+α http //www.gamecity.ne.jp/shop/game/orochi/sairin/ テンプレ その2 歴史ゲーム板より ■「無双OROCHI 魔王再臨」 ┗PS2 2008年4月3日発売予定 7,140円(プレミアムBOX 10,290円) 伏犠、女媧、平清盛、太公望、源義経、孫悟空、戦国無双2猛将伝のキャラが新たに追加 ストーリーは前作の続き。ドラマティックモード、バーサスモード、サバイバルモードなど新たな要素も ※猛将伝扱いではなく続編扱いです 「無双OROCHI 魔王再臨」公式サイト ttp //download1.gamecity.ne.jp/orochi-sairin/index.htm パッケージ+α http //www.gamecity.ne.jp/shop/game/orochi/sairin/ ■「無双OROCHI」 ┣PS2 2007年3月21日(発売中) 7,140円(TREASURE BOX 12,390円/スーパープレミアムパック 14,490円) ┣XBOX360版 2007年9月13日(発売中) 7,140円 ┣PSP版 2008年2月21日(発売中) 5,544円 ┗Windows版 2008年3月20日発売予定 6,090円 真三国無双+戦国無双のコラボ。夢の無双作品 ストーリーは魏呉蜀+戦国の4つの視点があります。ともに協力し打倒「遠呂智」を目指します 舞台は異世界。プレイアブルキャラは77人。無双初の3人チームで出陣ができます 「無双OROCHI」公式サイト ttp //www.gamecity.ne.jp/orochi/ 次スレは 950(スレの流れが速い場合は 900) 立てるときは宣言をしてから、立てられないときはアンカー指名をしてください テンプレ 2-5くらい 前スレ 【魔王】無双OROCHI総合 104K.O.COUNT【再臨】 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1205764825/ 家ゲーACT板攻略スレ 無双OROCHI 攻略スレ Lv19 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1198550549/ PC版OROCHIスレ 無双OROCHI Windows版 http //game14.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1204854644/ 無双OROCHI 攻略wiki http //orochi.wikiwiki.jp/ 無双OROCHI魔王再臨Q&A[暫定版] ※現時点で判明しているもののみ。情報が出る度に随時追加して構いません ※情報ソース ttp //mainichi.jp/enta/mantan/graph/game/20080205_2/ ttp //www.famitsu.com/game/coming/1214105_1407.html ttp //gmstar.com/ps2/musouorochisairin.html ttp //www.famitsu.com/game/coming/1213522_1407.html ttp //ruliweb.empas.com/ruliboard/read.htm?table=game_ps04 page=1 num=39984 main=ps find= ftext= Q.OROCHIの猛将伝が出ると聞いて来ました A.喜べ!フルプライスの続編だ! Q.新キャラは? A.OROCHIオリジナル…平 清盛(力) 太公望(技) 源 義経(技) 孫 悟空(速) 三國2から…伏犠(力) 女カ(速) 戦国2猛将から…前田利家(力) 柴田勝家(力) ガラシャ(速) 長宗我部元親(技) 佐々木小次郎(技) 他にも新キャラが出る可能性有 Q.新ステージは? A.OROCHIオリジナル…厳島 五行山 崑崙山 三國4猛将から…司州 石亭 祁山 宛州 漢水 冀城 楼桑村 長沙 戦国2猛将から…桶狭間 四国 Q.ストーリーモードはどんな感じ? A.前作の1ヵ月後という設定 魏・呉・蜀・戦国の4本と、それら4本とは異なる新たなストーリー(OROCHIシナリオ確定)も追加 Q.なんか追加要素多いけど片面二層? A.品番から片面一層であることは確定 Q.他に新モード追加とか無い? A.ドラマティックモード・バーサスモード・サバイバルモードの3つが追加 Q.アクション面での新要素は? A.新アクションとして「援護攻撃」と「合体技」を追加 また、新たな戦術システムや武器システムも搭載 Q.三國のキャラって5の格好? A.4の格好。公式を見てください その他気になることがあれば、とりあえず公式に行きましょう。 それから質問してください。 練成能力リスト 兵法 能力上昇アイテム持続時間増加 不屈 瀕死状態で起き上がると攻撃力2倍 旋回 受身を取りやすくなる 補給 敵兵が一定確率で桃を落とす 狙撃 弓や射撃の威力が上昇する 天活 体力に関係なく真無双乱舞や秘奥義発動可能 天陣 体力に関係なく合体技発動可能 湾曲 ダメージ軽減 頑強 チャージ攻撃中ダメージに耐える 飛竜 チャージ攻撃中にジャンプ可能 金甲 矢や射撃を受けてもひるまない 連携 控えキャラの無双ゲージ半分で援護攻撃発動可能 賦活 徐々に無双ゲージ増加 再生 体力が尽きたときに一度だけ回復 天舞 無双ゲージ満タン時、全攻撃に属性付